Minimální hardwarové požadavky Tomb Raider
30. ledna 2013 v 15:36 | Lufík
|
Novinky
Odhalil je Steam. Hra bude podporovat Windows XP a vystačíte si s grafickou kartou GeForce 8800.
Steam odhalil minimální hardwarové požadavky dobrodružné akce Tomb Raider s mladičkou Larou Croft.
Minimální hardwarová specifikace není nijak drastické. Na druhou stranu si neužijete pěkný grafický kabátek.
Abyste hru spustili, bude muset váš počítač disponovat operačním systémem Windows XP, Vista nebo Windows 7. Dále dvoujádrovým procesorem o frekvenci 2GHz (Intel Core 2 Duo nebo AMD Athlon X2), 1GB RAM (u Vista/7 raději 2GB RAM) a grafikou kartou GeForce 8800 či AMD Radeon HD 2900.
Další podrobnosti, včetně potřebného místa na disku, stejně tak doporučené hardwarové požadavky budou odhaleny později.

Seznamte se s multiplayerem z Tomb Raider
10. ledna 2013 v 16:50 | Lufík
|
Novinky
Nový tvůrčí deníček vás kromě návštěvy po studiu Eidosu v Montreálu seznámí s některými aspekty multiplayeru.
Níže se můžete podívat na vůbec první záběry z multiplayer Tomb Raider, včetně menu. Vývoj hry více hráčů má na starost studio Eidos Montreál, které pracovalo na Deus Ex: Human Revolution, zatímco singleplayer je pod taktovkou Crystal Dynamics.
Multiplayer nabídne tři módy, Team Deathmatch, v němž se utká skupinka přeživších proti nepřátelským domorodcům, tzv. mrchožroutům. V Rescue módu budeme mít zase za úkol naleznout co největší množství lékárniček, které následně musíte dopravit do předem dané lokace. Nepřátele se vám v tom budou snažit zabránit, jejich úkolem je pozabíjet co nejvíce členů prvního týmu.
Třetí mód je zahalen rouškou tajemství. Víme o něm akorát to, že byl pojmenován Cry for Help. Podle všeho v něm budete muset objevovat a shromažďovat důležité suroviny apod.
Jak si sami můžete všimnout, v multiplayeru nebude možnost hrát za Laru Croft. Místo toho budou na výběr různorodé postavy ze skupinky přeživších. Za hraní budete odměňováni body, které využijete pro vylepšení schopností a odemykání nových, lepších postav.
Multiplayer se bude odehrávat na menších mapách, kde na vás bude číhat nebezpečí v podobě nejrůznějších pastí, od bodáků ve zdi, díry v zemi až po nestabilní most. V boji proti nepřátelským jednotkám využijete luk, pistoli, granáty nebo sekeru, která slouží jak pro lezení, tak i pro boj zblízka. K dispozici budou i speciální brutální, zakončovací útoky.

Tomb Raider: modernizace ikony akčních adventur
8. prosince 2012 v 16:15 | Lufík
|
Novinky
Očekávaný reboot série Tomb Raider je vzdálený už jen pár měsíců a přední světoví redaktoři dostali možnost okusit prvních několik hodin ze hry, ze kterých přinesli své dojmy a postřehy.
O novodobé reinkarnaci Tomb Raidera se už psalo hodně, pravdou ale je, že nic nedokáže tak navnadit (případně znechutit), jako vlastnoruční nahmatání ovladače. Na to měli štěstí redaktoři z prestižních zahraničních webů o hrách, díky čemuž se můžeme několik měsíců před vydáním alespoň přibližně dozvědět, jak jsou na tom sliby vývojářů a nakolik se přenesly do hry samotné. Z několika hodin hraní by šlo vydedukovat aspoň něco.
Ostrov šílenství
Už z dřívějška víme, že se příběh bude motat kolem tajemného fiktivního ostrova nedaleko Japonska, na kterém ztroskotá posádka mladé Lary Croft. Jak později zjistíte, není ostrov jako ostrov a z dřívější snahy přežít se vyklube touha po dobrodružství, odhalení tajů ostrova a jeho praštěných obyvatel. Právě tato pouť totiž z Lary uková hrdinku, kterou známe již několik desetiletí. Obnovení legendy se samozřejmě nemůže vyhnout moderním herním prvkům, takže lze zcela přirozeně čekat přehršel quick-time eventů, intuitivní systém krytí či boj nablízko, což jsou věci pro Laru zcela nové. Jak ale podotklo hned několik redaktorů, integrovat Tomb Raider do moderní doby se vývojářům skvěle podařilo.
Nezkušená Lara potká na své cestě mnoho překážek, a to jak fyzických, tak psychických, které bude muset překonat. Každá z nich ji bude zocelovat a posouvat blíže dobrodružné nátuře a tvrdému charakteru, zdaleka však nejde jen o první zabití.
Prvních několik hodin ve hře se samozřejmě soustředí na přežití. Lara se musí rozkoukat, ulovit svou první zvěř, zabít svého prvního člověka v sebeobraně a začít se postupně dostávat k postavě, kterou důvěrně známe. Jak podotknul kreativní ředitel Noah Hughes, v novém Tomb Raideru půjde v mnohém o to "první". Nezkušená Lara potká na své cestě mnoho překážek, a to jak fyzických, tak psychických, které bude muset překonat. Každá z nich ji bude zocelovat a posouvat blíže dobrodružné nátuře a tvrdému charakteru, zdaleka však nejde jen o první zabití. Vývojáři nechtějí, abychom si celou dobu připadali nezkušení a vylekaní, proces psychického zotavování tak pro potřeby hry značně urychlili. Zatím netušíme, jak dobře budou vypadat akční pasáže s headshoty jen pár chvil po breku nad první obětí, Hughes ale tvrdí, že to funguje.
Nový Trailer
8. prosince 2012 v 14:53 | Lufík
|
Novinky
Máme tu nový úžasný trailer na TR. Můžeme v něm vidět mnoho nových záběrů!

Crystal Dynamics mají v plánu pokračování Tomb Raider
29. listopadu 2012 v 0:19 | Lufík
|
Novinky

Vše záleží na prodejích připravovaného dílu, kterým chtějí Crystal Dynamics restartovat sérii.
Vydání Tomb Raider se nezadržitelně blíží, naplánované je na březen příštího roku ve verzích pro PC, PlayStation 3 a Xbox 360, a tak se není čemu divit, že vývojáři stále častěji prozrazují nové detaily. Včera jsme se dozvěděli, že se Laře bude automaticky regenerovat zdraví, což se samozřejmě některým fanouškům nelíbí, ale tvůrci se tak již rozhodli.
Druhým překvapením, které také zamrzí, je fakt, že s Larou nebudeme plavat. I když hrdinka podle dostupných informací plavat umí. Potápění se možná dočkáme v plánovaném pokračování, které závisí na prodejích připravovaného restartu série.
Závěrem nám bylo slíbeno, že se brzy dočkáme nových gameplay záběrů.
Odhalena herní doba Tomb Raider
29. listopadu 2012 v 0:18 | Lufík
|
Novinky

Zdraví se bude Laře automaticky regenerovat.
Karl Steward z Crystal Dynamics se na Twitteru zamyslel nad herní dobou nového Lařina dobrodružství v připravované akci Tomb Raider. Hra by měla v závislosti na herním stylu hráče nabídnout 12 až 15 hodin herního zážitku.
Zároveň Steward prozradil, že zdraví se bude Laře automaticky regenerovat. Zapomeňte tedy na lékárničky, obvazy apod.
Tomb Raider je v plánu na 5. března 2013 pro PC, PS3 a Xbox 360.
Tomb Raider Sběratelské Edice
12. listopadu 2012 v 18:50 | Lufík
|
Novinky
Konečně byly odhalené sběratelské edice k novému TR.
V některých obchodech si je už můžete i předobjednat.


Box Art nového TR je venku!
24. října 2012 v 18:07 | Lufík
|
Novinky
Konečně byl vydán officiální Box Art blížející se ho nového TR!
Je opravdu nádherný!

Odhaleny dvě sběratelské edice Tomb Raider
21. října 2012 v 15:20 | Lufík
|
Novinky

Jedna obsahuje dokonce figurku Lary Croft.
Společnost Square Enix oznámila dvě sběratelské edice připravovaného akčního dobrodružného titulu Tomb Raider.
První sběratelská edice nazvaná Survival bude kromě samotné hry obsahovat mini art book, oboustrannou mapu ostrova, jakýsi pytlík pro přežití a kód ke stažení soundtracku a dodatečného obsahu, včetně dalších zbraní.
Deluxe Edition nabídne výše zmíněné položky Survival edice zabalené ve speciální kovové krabičce společně s patnácticentimetrovou figurkou Lary Croft.
Samozřejmostí budou i nejrůznější bonusy pro předobjednávky. Ty prozatím pro náš trh nebyly odhaleny. Ve Velké Británii nicméně obchody nabízejí speciální digitální komiks, jenž doprovází herní příběh, stejně tak další zbraně, vybavení, výzvy a oblečky.
Gameplay z Eurogamer
2. října 2012 v 18:47 | Lufík
|
Novinky
Můžeme vidět staronový game play z Eurogamer. Můžete zde vidět již známé pasáže a i pár nových ;)
TR část začíná až po osmé minutě.

Alister Fletcher
28. září 2012 v 12:27 | Lufík
Alister Fletcher (často mylně označován jako Alastair, nebo Alistair) je postava v Tomb Raider: Legend a Tomb Raider: Underworld. Je to excentrický archeolog a konspirativní teoretik, který podporuje Laru z jejího domu společně se Zipem a Winstonem.V Tomb Raider: Legend
Poprvé je slyšet spolu se Zipem na začátku Bolivijského levelu. Oba s Larou mluví přes Headset. Zrovna se vrátil z výletu do Janova v Italii. Původně měl ovšem namířeno do Florencie. Alister často zní nervózně a neschvaluje Lařino odvážnější předvádění se až do té míry, kdy říká, že ho někdy otevřeně děsí. Ačkoli je často v kontaktu s Larou, není v první polovině Ghanského levelu slyšet, tou dobou totiž zkoumá původ úlomků meče. Také Amanda Evert přeruší jejich komunikaci. Alister se často hašteří se Zipem, jehož je dokonalým protikladem.
Z oficiální stránky
Alister je Lařin badatelský asistent, poskytující další smysluplné informace naplněné
Tomb Raider Legend: Charaktery
27. září 2012 v 16:12 | Lufík
Amelia Croft
Amanda Evert
Anaya Imanu
Professor Eddington
Kent
Toru Nishimura
James W. Rutland Jr.
Winston Smith
Shogo Takamoto
Zip
Zpět na rozcestník TR:L
Omluva
16. září 2012 v 15:01 | Lufík
|
Novinky
Zdravím večškeré náštěvníky mého blogu. Předem chci poděkovat, kteří sem stále chodí pravidelně přesto, že zde mnoho článků nepřibývá.
Musím se omluvit za svou neaktivitu, ale jsou proto prosté důvody. Velmi málo času, a ohledně nového TR se momentálně úplně slehla zem. Do vydání nám zbývá už jen půl roku a proto by se novinky mohli brzo zase oběvit.
Dále bych měla začít opět doplňovat rubriky se staršími díly. A já se budu snažit se k tomu co nejdřív vrátit :)
Momentálně ale musím sehnat práci což je v dnešní době velmi obtžné. Proto mám taky mnoho běhání po úřadech a podobně.
Doufám, že se ke mě zase plno náštěvníků vrátí a budete tu mít plno novinek ke čtení :)
Vaše Lufík ;)
Re-Play 2s30 - TR
Přírůstek do mé sbírky
19. července 2012 v 16:35 | Lufík
|
Novinky
Jak už nadpis napovídá do mé sbírky přibila nová věcička. ;)
Tedy... dáli se to "věcičkou" nazvat.
Jedná se o nejnovější sošku Lary Croft od firmy Sideshow
Mám zní neuvěřitelnou radost a dokonce je i mnohem větší než jsem očekávala ;)
A zde jsou už i fotky :)

Na Tomb Raideru pracuje scénáristka Mirror’s Edge
13. července 2012 v 16:45 | Lufík
|
Novinky
Crystal Dynamics oznámili, že se na očekávaném rebootu série Tomb Raider podílí scénáristka Rhianna Pratchett.
Rhianna se ve velkém podílela na scénáři a příběhu špičkového titulu Mirror's Edge a za sebou již má nominaci na ocenění BAFTA díky práci na titulu Heavenly Sword a prestižní ocenění Writer's Guild of Great Britain, které získala po úspěchu vtipné akční adventury Overlord.
"S Tomb Raiderem jsem vyrůstala, prozkoumávala světová tajemství a hledala poklady. S Larou Croft jsem žila i umírala, ale nic se nemůže rovnat snaze ji sepsat nanovo," nechala se slyšet Pratchett. "Jen zřídkakdy dostaneme možnost znovuzrodit legendu, takže byla práce pro Crystal Dynamics životní zkušeností. Museli jsme se vrátit ke zrodu těchto videoherách hrdinek a snažit se vymyslet, jak je bez větších změn přenést do moderní doby."
Spokojenost pramení i mezi vývojáři. Vedoucí studia, Darrell Gallagher, poznamenal, že Rhianna vnesla do projektu svou unikátní perspektivu a pomohla prozkoumat původ Lary Croft.
Tomb Raider se připravuje na březen příštího roku pro PC, PS3 a Xbox360.

The Final Hours - Tomb Raider (1. část)
13. července 2012 v 11:35 | Lufík
|
Novinky
Crystal Dynamics se spojilo s Geoffem Keighleym z GTTV a dalo dohromady unikátní seriál mapující vznik netrpělivě očekávaného restartu série.
První díl je k vidění od dnešního dne, přičemž provázet jím vás bude Zachary Levi (seriálový Chuck), na kterého se můžete těšit i v ostatních epizodách.
Zac ovšem není jedinou hvězdou debutového dílu, čas si totiž udělala i nová představitelka Lary, Camilla Luddington, jež je hlasem i tělem mladičké Lary Croft.












